Fix: Memory leak of agent
authorJérémie Galarneau <jeremie.galarneau@efficios.com>
Sun, 30 Aug 2015 22:50:39 +0000 (18:50 -0400)
committerJérémie Galarneau <jeremie.galarneau@efficios.com>
Wed, 23 Sep 2015 19:59:53 +0000 (15:59 -0400)
agent_destroy() has a comment which indicates that it does _not_
destroy the pointer passed to it and it seems that agents are
never realeased under any code path whatsoever.

There does not seem to be an instance where an agent is allocated on
the stack.

Signed-off-by: Jérémie Galarneau <jeremie.galarneau@efficios.com>
src/bin/lttng-sessiond/agent.c

index 3e70701b2badc0c8aab14d85713e0d6e9c972376..c0b8a218b5acb0ef3cc33d53e2df2a805b01d7fc 100644 (file)
@@ -919,8 +919,7 @@ void agent_destroy_event(struct agent_event *event)
 }
 
 /*
- * Destroy an agent completely. Note that the given pointer is NOT freed
- * thus a reference to static or stack data can be passed to this function.
+ * Destroy an agent completely.
  */
 void agent_destroy(struct agent *agt)
 {
@@ -959,6 +958,7 @@ void agent_destroy(struct agent *agt)
        rcu_read_unlock();
 
        ht_cleanup_push(agt->events);
+       free(agt);
 }
 
 /*
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